・「様々なメモリ管理手法と共通アロケータインターフェース」一旦コミット。
・「スクリプトの生産性向上のための名前付きデータ参照」別紙情報の説明を修正。
・「効果的なテンプレートテックニック」constexprのCRC算出サンプルプログラムを少し修正。
・「本当にちょっとしたプログラミングTips」GCC固有の定義済みマクロを追加。
・「効率化と安全性他のためのロック制御」スレッドIDのサンプルを修正（GCCでも動作するように）、また、プールアロケータのサンプルに不具合があったので修正。
・「ゲーム制御のためのメモリ管理方針」_PRETTY_FUNCTION__マクロの説明を追記。
・アロケータのサンプルプログラムひとまず完成。
・CRC算出サンプルプログラムを若干修正。
・名前付きデータ参照、シングルトン、リードライトロックのサンプルプログラムを修正。スレッドIDクラスをGCCでも動作するように。また、プールアロケータクラスの不具合修正。
・「様々なメモリ管理手法と共通アロケータインターフェース」一旦コミット。
・「デザインパターンの活用」アダプターパターンに追記。
・アロケータのサンプルの処理調整。