PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Insåg precis att det faktiskt är fel hur Othello.start använder initiateStartingPlayer(). Om man anropar Othello.start() så kommer initiateStartingPlayer(id) att köras två gånger (vilket såklart inte gör någonting men är fult).