Image de fond créee et affichée, image des bordures créee et affichée, gestion des collisions bordures si existantes. Si elles n'existent pas, sortir du terrain nous téléporte à l'autre bout. Changer facilement entre bordure/pas bordure grace à BORDERS (qui est actuellement dans main et sera dans jeu) qui se stocke aussi dans background.borders (background est dans main et sera aussi dans jeu).