*Commands, MySQL, EntityList Sachen gefixt.


MySQL: Hat jetzt einen Boolean in der Methode get() der sagt ob die
Methode selber schon rs.Next machen soll, oder nicht. Dadurch scheint
aber die Methode get in EntityList kaputt gegangen zu sein. Diese muss
noch gefixt werden.

EntityList: Einige Methoden wurden gefixt und in connect wird der
Spieler jetzt erstellt wenn er noch nicht existiert, weil es dafür
zurzeit keine Methode gibt.