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Neue Hirarchie fuer die Spieler erstellt.
  Spieler ist nun Elternklasse von KISpieler und MenschlicherSpieler
    So kann nachher einfach umprogrammiert werden, falls wir 2 KIs brauchen

zugAusfuehren erstellt

Mache Zug in MenschlicherSpieler erstellt

Spielstein ist nun Teil von Spieler (Komposition?!)
Spiel wurde veraendert und hat jetzt die Bedeutung von 3 Spielen.
Der spieldurchlauf ( als eins von den 3 ) ist jetzt eine eigene Klasse.

Methode starten impl: Sie läuft nun nach den Design-Vorgaben bis zum dritten durchlauf und lässt spiele spielen
Klasse Spieldurchlauf erstellt
  stellt einen einzigen Durchlauf eines Spieles dar ( 1 von 3)
  hier wird beispielsweise am ende der Sieger in die highScoreliste eingetragen, falls er genug Punkte hat

Methode starten impl: Hier steht sie fuer eine einzelne Runde
main vereinfacht
  eine Schleife ausgelagert oder so
Hilfsmethoden eingebaut
Hat jetzt seine koordinaten fuer bestimme methoden
Besteht jetzt aus
von -> das ausgangsfeld
zuVordere ->Das naehere spielfeld bzg. von
zuHintere ->Das weiter entfernte spielfeld bzg. von
Ueberfluessige Methoden in Konstanten ausgelagert.
Regulaere Ausdruecke zum pruefen saemtlicher eingaben eingebaut.
EinAusgabe Methode impl