Prefab twinsticks fini, il faut maintenant faire les events de collision et les mouvements de mur
Prefab mur
Murs fonctionnels
Gros update du prefab des sticks
Pivots des morceaux de bâton correctement placés
Asset central pour les bâtons
Les bâtons cassent et sont prêts à une réutilisation en (300,0), les murs fonctionnent conjointement avec ces bâtons
Save de la scène et des prefabs
Script du curseur, création des axis pour le joystick, update du tag manager
Placeholder, polish du stick, sur le point d'adapter la taille au nouveau placeholder
Dernier debug des bâtons
Inputs valides pour le joueur
Comportement des murs, évolution de la difficulté, spawn correct des bâtons (au clavier pour l'instant)
Sauvegarde des prefabs