修改角色动作类，减血和死亡判断都加到了角色动作类上
简单用数字增加了血和攻击的显示
增加技能范围，修改角色动作类部分属性，添加了人物每次只能攻击一次（未完成）
Merge commit '2af8557020f2eda9875adc6cfdf475c65b4f3a0f' into ui_branch

Conflicts:
	ArkContinent/Classes/FightLayer.h