Atualizado o Panda, que agora dá suporte nativo para câmeras. Agora a câmera se move suavemente, com um pequeno atraso.
O player agora é ligeiramente mais veloz que os inimigos.
Renomeada a classe Missile para Shot, por ser mais genérico.
Os inimigos já estão sendo removidos do mapa quando suas vidas acabam.
A cena já consegue saber quando todos inimigos foram eliminados.
Removidos sprites não utilizados.
Reorganizados os sprites em sub-pastas.
Explosões? Sim, nós temos.