Übung12 - Aufgabe1 - Texture-Dateien und TestDataSet hinzugefügt
Übung12 - Aufgabe1a - TestDataSet hinzugefügt
Übung12 - Aufgabe1b - FrameBuffer-Größe angepasst
Übung12 - Aufgabe1c - SetModelViewMatrixUniform hinzugefügt
Übung12 - Aufgabe2a - Variable 'testdata' erstellt
Übung12 - Aufgabe2c - ProgramStep erstellt und registriert
Übung12 - Aufgabe2a - Erzeuge nicht unterteilte Box
Übung12 - Aufgabe3b - Es werden alle TestDataItems abgearbeitet
Übung12 - Aufgabe3c - Model-View-Matrix erstellt
Übung12 - Aufgabe3d - Diffuser Farbanteil wird gesetzt
Übung12 - Aufgabe3e - Zeichne 'cube'
Übung12 - Aufgabe4a - Lade Bild auf Tastendruck
Übung12 - Aufgabe4b - Veränderung der einzelnen Quader auf Tastendruck
Übung12 - Aufgabe4c - Variablen für Interaktion erstellt
Übung12 - Aufgabe4d - Änderung der Kamera-, Licht und Beleuchtungsmodi auf Tastendruck
Übung12 - Aufgabe4e - Änderung der Beleuchtungsmodi auf Tastendruck
Übung12 - Aufgabe4f - Änderung der Lichtmodi auf Tastendruck
Übung12 - Aufgabe4g - Rotation der Kamera
Übung12 - Aufgabe4h - Ausgabe des aktuellen Modi auf der Konsole