Arrumando combatLog
Adicionando tela de resultado no folder virtual "Telas".

Atualiza arquivo de Projeto do CB.
Guardando informações de dano no Log
Fazer contagem de maximos fora da simulação
Comecando a normalizar os dados
Desenhando graficos
Graficos normalizados
Criando arquivos separados para o Graph.
Adicionado eixos no grafico.
Clean Up

Grafico auto scale - Basta escolher quantos steps mostrar no gráfico.
Adicionar arquivos Graph.h e Graph.cpp ao projeto do CB
Merge branch 'CombatLog'

Conflicts:
	source/include/Game.h
	source/src/GeneticAlgorithm.cpp
Liberar memoria usada pelos exércitos após tela de resultados.

Code clean up.
Limpando a classe Image
Essas Images não mudam durante a execução.
Arrumando tela de criar exercito.

Posicionamento correto das unidades na tela.
Possível selecionar naves.
Merge branch 'master' into no-fitness-ag

Conflicts:
	source/include/GeneticAlgorithm.h
	source/src/Game.cpp
	source/src/Objective.cpp
Merge branch 'no-fitness-ag' of github.com:FellowshipOfTheGame/Strategos into no-fitness-ag
Ignora arquivos .fuse_hidden.
Corrige alguns erros de compilação.
Corrige erro em que sempre o primeiro individuo ganha a batalha.