TestScene
Lantern

noch nicht sichtbar. Latenrneeigenschaften müssen nochmal druchgegangen
werden...
Lantern geht

Licht sieht ziemlich strange aus.
Spiel bei Kreidefelsen speichern
Tür erst offen wenn Laterne eingesammelt
Laterne einsammeln
CurrentSceneId aus Savegame nehmen
GameState & EndGame ("So ist das nicht passiert")
Brunnen Overlay
TiefenUpdate & LanternTest
Sequence.End()

wird derzeit nicht verwendet
WellOverlay an WellPosition + Offset
LegUpGrab Animation fix
Merge TestContent -> master [fixed]