La interfaz manda a la ciudad a actualizar su estado
Implementado "actualizar"
Eliminado atributo sin uso "enMovimiento"
Simplificado el metodo de "actualizar"
Optimizacion en los tamaños de los SpriteSheets, tambien ya no se
requiere saber el tamaño del SpriteSheet, es calculado en base a el
archivo dado
Ciudades mandan llamar la actualización de sus Entidades