課題２のPR

【実装機能】
・画面外からの追加ブロック落下
・ジェムが消えるエフェクト
・スコア機能
・60秒のタイムリミットと結果表示
・ゲーム一時停止・再開
・選択不可能な状態になった場合の救済処置（ブロック再配置）
・タイトル画面→開始カウント
this.renderにprop渡してますが、ここの関数内やrenderの先でもsecしか使ってないので、
```
var sec = this.properties.sec;
```
として使っていくのが良さそう。

インターフェースとして、渡す情報は必要最低限にすることは大事です。
関係無いものも丸ごと渡すと、依存関係が見て取りづらくなり、結合度が上がります。