Reducida la clase de Menú Almacén a un tamaño más manejable. Creada
clase interna dentro de variables de juego para un mejor control. Lo
primero que hay que hacer mañana es hacer que los labels se vayan
añadiendo a las arrays que ya están creadas en menú almacén. Luego hacer
que se sincronicen con la clase variables de juego (Iteraciones entre
dos arrays del mismo tamaño, debería ser fácil). Si da tiempo, crear los
botones dentro del menú almacén que permitan ir viendo otros submenús.