Ajout deplacement collision + attente Pathfinding

Il reste des bugs... Ajout: L'unité avance en évitant les obstacles
avant d'avoir reçu le chemin du pathfinding pour donner l'impression
d'instantanée...
Fixed bug murs (Déplacement attente)

Lorsqu'il se déplace dans l'attente du pathfinding, il ne bug plus
lorsqu'il y a un «creux» (encerclé par des murs) Il reste de
l'optimisation à faire, mais la base est-là !
Ajout case plus proche du but (déplacement attente)
Ajout Trouver chemin entre début pathfinding et position actuelle
Début ajout leader (sélection multiple)
Merge branch 'dev' into optimisation-deplacement

Il ne semble plus avoir de bugs dans le merge !
Clean up (organisation: création deplacer)
Ajout couleur miniUnits
Fixed update ressource

Le paysan ne prend plus des ressources lorsqu'il marche et on l'enlève
de la liste...
Ajout attente path leader
Ajout fin déplacement 9 unités ou -
Ajout fin déplacement multi sélection

Il reste encore quelques bugs et la formation n'est pas génial... mais
ça marche.
Ajout pathfinding position fin (multi selection)

Il trouve le pathfinding entre son chemin et sa nouvelle fin (multi
selection)
Fixed mini map (Quick fix)

Les mini units sont maintenant bindés et le click marche tout le temps
sur la mini map...
Merge MultiSelection+Kombat