Laatste paar textures toegevoegd. Lichten gaan uit wanneer je naar pauze of einde haalt. Gaan ook weer aan wanneer ze uit zijn gegaan.
Editor paar aanpassingen aan gedaan
De rest, was ik vergeten
Merge branch 'Groepsmaster_2' into Huib_local

Conflicts:
	level1
	src/MazeRunner/MazeRunner.java
Packages aangemaakt en alle imports gefixt
SoundEffect ook verplaatst
WallChecker compleet getest
ander level
	level1
player model op goede hoogte weergegeven.
De start hoek van de player wordt gunstig bepaald, je kijkt dus nooit meer tegen een muur als je begint met game.
staat altijd stil wanneer je vanuit het menu naar de game gaat. ook als je de game opnieuw speelt, indien je busted was.
Guards nieuwe richting draaier ----- nog niet geheel af.
Guards werken goed met de guardcamera's

alles van de guard zit nu ook in de guard.java op busted na.
gun is verwijderd.
kijken vanuit de beveiligingscamera is op de goede hoogte ingesteld.
GuardCameraTest aangemaakt
Level anders en iets verander aan guardcamera, niks belangrijks
de threadloops zijn random gemaakt en reageren direct op het camera alarm.
de guard code is opgeschoont(comments weggehaald).
de GuardCamera reset na 60 seconden indien het alarm af is gegaan
Merge remote-tracking branch 'origin/Menno-PC' into Stijn_PC

Conflicts:
	level1
	src/MazeRunner/Opponents/GuardCamera.java
	src/MazeRunner/Player/Player.java
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Stijn_PC
Finishpoint + play again button als busted + een aantal system outs weggehaald.