[88] GLKBaseEffect を使って正四面体を描画する。

* http://paraiso.moo.jp/wp/?p=88
* GLKBaseEffect を使って正四面体を描画する。
* obj-C++ を obj-C で書き換え
[105] 正四面体に色を塗る

* 色を塗ってみた
[105] 正六面体に色を塗る

* 正四面体に色を塗るを改造
** 実は麺の作り方が冴えてないのは知っている
[133] GLKReflectionMapEffect で環境マッピングを実現

* うまくできていない。オブジェクトとテクスチャがずれる