GLMのバージョンを0.9.4.6から0.9.5.4へ変更
シェーダーリンク成功後にglDetachShaderを呼ぶという明らかな間違いの修正
うちの環境では動いていたが、glDetachShaderの仕様からすると動かない環境のほうが多かったんじゃなかろうか
これでiOS8のSafari等でも動作するようになったはずだが、スマホやタブレットではキー入力が出来ないため遊べない
（タイトルとブロックが落ちていく様子はそっと見守ることが出来る）
emscripten的にタッチデバイス対応が簡単に対応出来そうであればやる予定