zenglOX v1.4.1 修复键盘中断时，可能会发送的一些未知字符的BUG

在zlox_keyboard_callback键盘中断处理函数中，当接收到的key扫描码超过scanToAscii_table数组的范围时，使用类似scanToAscii_table[key][4]这样的语句时，
就会访问到scanToAscii_table数组以外的未知数据，从而会向用户程式发送一些包含错误字符的消息，
因此，将原来的类似key_ascii = scanToAscii_table[key][4];的语句调整为
key_ascii = key < scanMaxNum ? scanToAscii_table[key][4] : 0;
这样，当key大于等于scanMaxNum(即scanToAscii_table数组的有效的元素个数)时，就将key_ascii设置为0 。

同时，在build_initrd_img/shell.c文件里，也对接收到的键盘消息进行了判断，只有可显示字符(即ASCII值在32到126之间的字符)才会被添加到input输入数组里。

之前的版本，当shell命令行程式收到键盘中断发送过来的未知字符时，会将这些未知字符给加入到input输入数组里，从而会导致在调用syscall_execve(input)时，出现找不到文件的错误。

该BUG是通过VirtualBox的内置调试器查找出来的。

时间：2014年7月6日
作者：zenglong
官网：www.zengl.com