Finish PlayList!!!
继续完善。目前已经能够保存文件了
实现歌曲循环播放的功能。这里比较蛋疼，由于FMOD::System需要每Frame（这是针对游戏的）都更新一次。但之前没有调用Update函数，导致对应的Callback无法调用。
就这个情况来看，这个Update估计是会更新整个系统的数据，然后进行合适的调用的。目前我只在Dlg里面添加了一个Timer，1500ms会更新一次，所以当播放完一首歌之后，最长需要等待1500ms才会开始播放下一首歌。如果这里不使用FMOD::Channel里面的call back函数的话，就没有需要update了。目前为了简单，先这样了
release 编译不过。。。。
修改FMOD的创建，目前使用FMOD_2D。。。