若干ぎこちないので、ちょっとこういうのはどうかなと。
まだちょっと怪しいところがありますが……

> 最も良いケースでは、GIFは独自のレイヤーにあり、ブラウザはそれだけを描画しGPUへアップロードするだけで良いでしょう。

最も良いのは、GIFが独自のレイヤーにあり、ブラウザがそのレイヤーの描画とGPUへのアップロードを行うだけという場合です。

> しかし、最悪の場合、すべての要素が一つのレイヤーにグループ化される可能性があり、その場合ブラウザはすべての要素を再描画しなくてはいけません。そして、それが終わったときにGPUにすべてをアップロードする必要があります。

最悪の場合、すべての要素が一つのレイヤーにグループ化され、そうなるとブラウザは&lt;em>すべての要素を再描画&lt;/em>しなくてはなりません。再描画が終わってからも、GPUにすべてをアップロードする必要があります。

> これは、ユーザーがGIFを見ることができないにもかかわらず、すべてのGIFのフレームのために発生します！

これがGIFの毎フレームに起こるのです。それも、たとえユーザーがそのGIFを見られなくても起こってしまうんです！