imlpemento logica de disparo
muevo los barcos
modifico como se agregan los disparos
redefino rotateY para devolverse a si mismo
refactor del 'Constructor' y ubica bien las boundingspheres
agrego mas posibilidades de directorios
cambio la manera de moverse
agrego disparo con cooldown
agrego BolaDeCanion
agrego nueva abstraccion 'elemento'
ahora se construyen bolas de cañon
cambio textura del cañonazo
fix gravedad
subo el disparo, corrigo inclinaciones y reordeno el proyecto
actualizo archivo del proyecto