PhysicsSystem.h

Mudança do PhysicsSystem pra classe Game.
Quando atualizar o Game, pedir uma lista de contatos e processá-los.
Antes, o código estava funcionando da seguinte maneira:

Pseudocódigo:

PhysicsSystem->Update(EventListener* _pEventListener)
{
      CONTACT_EVENT contactEvent;

      _pEventListener->OnEvent( contactEvent );
}