クラス設計ぐらい、スクリプトを追加した
Add Function to Missile
バグ修正
Add Controller to the plane.
Add Abstract FSM
Add Function to ZombieFSM
Test New Version
一応Zombie用のFSMを実装した。これからはGameObjectに付けて、どれがどれを継承するかを検証していく。
Zombieの ZombieTransition, ZombieStateID, ZombieFSMState, ZombieFSMSystem, ZombieController, ZombiePatrollingState, ZombieChaseStateを実装した。残りはZombieAttackState, ZombieDeadStateだ。
Add .gitIgnore
Update Attack, Chase, Patrol State to translate to Dead State. Add Explosion and Take Damaging into Zombie Controller.
Hotfix in Zombie Controller!
Add Function to DeadState, Add Constructor to DeadState, AttackState. Add Human Controller. 次にHumanのFSMを追加して、MeshNavigationを実装すると、自動パスプラニングは出来る。
Added Initial Human Finite-State-Machine
Added Function to Human Finite-State-Machine
FSMの細かい修正を入れた
Added Scene with Walls and Obstacles
Update the position of camera
まだまだだが、一応コミットして、ファイル共有します
Finish Zombie FSM Action