在libs里加入android相应源文件
解决 AssetsManager 编译错误问题
1 COCOS2DX 目录指向项目的libs 目录
2 报 AssetsManager 错误，先执行jni/mksrc_all.sh 文件， 编译通过后会包重复的头文件，在执行 jni/mksrc.sh 文件，就可以打包。
3 eclipse目前不能调试，可能需要在NDK 中 copy scripting/lua 文件夹后，在解决一些问题后才能使用。
4 加入签名文件