JS, Ammo, les bullets vont plus vite
JS, XShip, les armures du vaisseau s'ouvre plus lentement
JS, Canvas2D,  le <canvas> est contenu dans un <div> permettant plus de possitilites
CSS/JS, Canvas2D, le glow du .active se met sur le container et non sur le <canvas>
JS, Canvas2D, gestion des pages
JS, Canvas2D, le blur et le focus sont mieux geres
JS, initialisation du menu pour le jeu
JS, Canvas2D, les pages s'ouvrent plus rapidement
HTML/CSS, la page "About" est creee