ステージ画像リニューアルプロジェクト
バグ…
背景を一新し、エリア内雲の処理を追加途中
リソースの音を更新
操作性を変更し、音が流れるようにした
更に音導入
更に再生追加
Merge branch 'somersault' into background_renew

Conflicts:
	main.c
BGMマネージャーを作って、ホーミング弾のターゲッティングを修正
更におかしかったので修正
黒い弾ちゃんと当たるようになりました
ホーミング弾に狙われている時に表示が出るようにした
警告音が流れる…　はず
死んだ自機をレーダーから表示させないようにした
bgmとフェードイン