ライセンス登録機能の実装

#68

登録に必要なUIパーツの配置
ライセンス登録時に必要なデータを格納するクラス(additionData)を作成
各画面間の値渡し処理

ーーadditionDataの説明ーー
○保有するデータ

maker : メーカー
software : ソフトウェア
version : バージョン
tag : 識別子
key :  ライセンスキー
start : 購入日時
period : 使用期限

○メソッド

コピー
[self.additiondataA copy:additiondataB]
additiondataBの要素の内容をadditiondataAにコピーします

デバッグ
[self.additiondata debug]
additiondataのデータ格納状況をコンソールに表示します