Ajout des forward déclatations sur Plateau, Joueur, Humain et Machine pour
les histoires d'inclusions croisées

test de fonctions de base les fonctions suivantes sont fonctionnelles:

Plateau:
	creation
	destruction (sauf bug irreproductible de temps en temps)
	Get/Set
	affichage

Coordonnees:
	creation
	Get/Set
	affichage

Joueur:
	Creation
	Get/Set
	choisirCase() sauf qu'il faudrait la rendre abstraite mais au
	moins ca marche

Humain:
	idem

Machine:
	idem

Partie:
	a tester
origin