衝突判定に関する関数群用のファイルを追加
system.h system.cを整形
includeに問題発生
コリジョンラインを正しい位置に置くことに成功
ただし、内側のみ
Z軸方向にずらしても大丈夫
ビー玉がブロックの範囲内にいることを判断できる
ベクトルに関するファイルを追加
コリジョンラインとの当たり判定を実装
当たった点からビー玉のベクトルを求めるフレームを追加
次はコリジョンラインとの反発を実装する
Merge branch 'collision@addDecision'