spritSheet解析的时候没有传递偏移量

当图像有透明区域的时候，材质打包工具都会把透明区域裁掉，会有一个偏移量参数。
SheetAnalyzer没有把偏移量传递给Texture._offsetX。
shoeBox里的偏移量参数是offX。不知道其他材质工具的参数是什么名字，最好统一一下
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spritSheet解析的时候没有传递偏移量