map02
more stuff
arbeit am spieler
arbeit am spieler
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
map edit: thelongestyard größer und schöner.

Wahrscheinlich auch die Mappingvorgaben aktualisiert.
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek
working on lost sprites
Input-Processing fix.
MapName "zentrallisiert".
sysouts ENTFERNT. SILENCE I KILL YOU!!!!!
arbeit am player
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek.git

Conflicts:
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/game/ClientGame.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/game/ServerGame.java
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek.git
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek.git
eier wieder drin
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into rendering

Conflicts:
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/game/ClientGame.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/game/ServerGame.java
animation mineActive hinzugefügt.
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek
GameInfo-Erweiterungen und -Korrekturen.
Defeat-Screens added
arbeit am serverplayer