Добавлен модуль для рисования изображения - Sprite

В основной функции (main) в OpenGL включена поддержка буфера глубины, альфа-прозрачности, и двойной буферизации.
Кроме того, добавлены недостающие функции простоя приложения (idle) и изменения размера окна (resize).
Также исправлены недосмотры предыдущего рефакторинга.