Lagt till random Y position för guldet istället för en satt position.
Kortade ner spawntimern för fiender på första nivån.
Merge branch 'majal' into peterH

Conflicts:
	Iris/Iris.vcxproj.filters
	Iris/World.cpp
	Iris/World.hpp
progressbar
Merge branch 'master' into majal
progressbar fixad
SelectLevel och lite sånt
Lagt till en hälsa för fiender så det tar 2 skott att 'döda' dem.
Lagt fixat en parameter för position på Enemy för att vi ska kunna skapa formationer vid senare tillfälle.

Börjat titta lite på en neddtoning av musiken så att det inte blir en för snabb ändring av musiken samt slängt in meny musik i spelet.
Merge branch 'majal' into peterH

Nya menysystemet samt majas progressbar har sett dagens ljus i min branch nu.

Conflicts:
	Iris/Hud.cpp
	Iris/Iris.vcxproj.filters
	Iris/World.cpp
	Iris/World.hpp
Brasilien finns nu med en ny LevelSelect som Tobias designade.
Problemet med att texturerna fortsätter trotts de är slut finns fortfarande.
Fixade ordningen för knappar i SelectLevel samt att musiken inte börjar förens banan har laddat klart
Merge branch 'master' into peterH

Conflicts:
	Iris/Iris.vcxproj.filters
	Iris/MainMenu.cpp
	Iris/World.hpp
Merge branch 'master' into bq