[Cocos2d-JS] Add Chinese doc for Facebook test case

Okay




------------------ Original ------------------
From:  "pandamicro";<notifications@github.com>;
Date:  Tue, Oct 21, 2014 04:47 PM
To:  "pandamicro/cocos-docs"<cocos-docs@noreply.github.com>; 
Cc:  "Moka_Zhang"<237553651@qq.com>; 
Subject:  Re: [cocos-docs] [Cocos2d-JS] Add Chinese doc for Facebook test case(#3)




In manual/framework/html5/facebook-sdk/facebook-test-case/zh.md:
 > @@ -1 +1,85 @@ > -zh.md > +#  探索Cocos2d-JS上接入FaceBook SDK > + > +##  全功能测试案例 > + > +   为了让更多的游戏开发者更容易的使用Facebook SDK，我们提供了一个完全测试案例。其中涉及SDK中所有的API和演示了怎么正确的使用它们。 > + > +  如果目前还不熟悉 Facebook SDK for Cocos2d-JS，强烈建议你去查看 [Facebook SDK for Cocos2d-JS API Reference](../api-reference/zh.md)文档。 > + > +##   如何运行测试 > + 首先，你需要Cocos2d-JS引擎包，你可以从[这里](http://www.cocos2d-x.org/download)下载。 > +-  根据[Cross native / browser game with Cocos Console](http://cocos2d-x.org/docs/manual/framework/cocos2d-js/2-working-environment-and-workflow/2-2-cross-native-browser-game-with-cocos-console/en)文档安装Cocos Console工具。 > +-  打开终端/命令行工具，打开`samples/js-tests/` 目录。  
这里的"打开samples/js-tests/ 目录"不是很合理，实际上是在命令行中进入这个目录
 
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