@arikon сами себе напридумывали ограничений, чтобы код раздувать ;-) `.attr` мог бы возвращать установленное значение и тогда уже было бы по кодстайлу

ну да ладно... я в большей степени писал про то, что булевый `dataInteractionKeyboard` это как-то коряво, лучше на прямую хранить тип взаимодействия в виде строки