メモリリークの修正

メモリリークの修正
歯マネージャーのデストラクタに開放処理を追加
UIマネージャーのデストラクタに開放処理を追加
GameMainのデストラクタを変更。開放処理を追加
以下メモリリークを確認するために変更
AppDelegateを最初のシーンをタイトルに
GameMainで時間が経つと遷移するように
GameMainで次のシーンを作成したさいupdateを停止// これは必要な処理かも？
Merge pull request #19 from JunMaru/feature/Deploy

メモリリークの修正