Daily update

新增 : 自訂封包 BattleSceneInitInfo 加入識別玩家屬於哪個隊伍的屬性
新增 : Class HeroManager 的 getHeroByTag 方法，可以依照 Tag 來決定要從 HeroManager
中取出哪一隻英雄
新增 : 在 ParamaterDefine.h 中增加 Battle Scene 用到 Camera 的 Near plane 和 Far
plane 參數
新增 : 在 ParamaterDefine.h 中增加 TeamFlag 宣告，用以定義不同隊伍的識別旗標
新增 : Class Battle3DScene 中增加成員函式 loadCamera 負責初始化 Battle scene 的攝影機
(未完成)

修改 : Class HeroBase 的實作放到 ActorHero.cpp
修改 : Class Battle3DScene 中的成員函式 loadTerrain 回傳值改為 void
修改 : Server.cpp 中 battleInitInfo 函式製作的封包模擬資料加入設定隊伍識別旗標(TEAM_B, 下方對伍)

修復 : 與 (介面 HP MP 互動, Commits on Aug 22, 2014) 衝突的部分
(HotKeyFuncDefine.cpp, ParameterDefine.h)