Pequenas arrumações em eventos:

1. Deixando a a Aplicação (e não o jogo) criar os eventListeners de log;
2. Movendo eventlistener de log pro seu próprio pacote;
3. Corrigindo dislexia em eventlisneter
Tirando interdependência entre JogadorWrapper e Dupla
Introduzindo eventos secretos

1. Renomeando RootEventListener pra OmniscienteEventListener
2. Fazendo o logger implementar OmniscienteEventListener pra conseguir imprimir a mao dos jogadores.
3. Melhorando o logger pra ficar mais bonitinha a saida
4. Deletando EventoSigiloso
5. Dando uma limpada em EventBroadcaster e movendo fora da pasta util (ele agora tem algum conhecimento específico de dominó. Melhor ficar em 'motor'.
Pontuação na mensagem de erro de exceção.