「和」をコンセプトにした和弓モーションゲーム

2013年12月3日　　チーム編成
2013年12月24日  成果物発表
6人のチームで企画発案から3週間で弓モーションを用いたコンテンツをKinect SDKで実装した
This is "Kazuyumi"(Wakyu) Action Game Contents with Kinect  SDK what was
created by 6 mans team in 3 week.