統合テスト_プレイヤーレンダラーテスト追加
・Playerプレハブがカメラによってレンダリングされるかどうかテスト
統合テスト_ゲームルールとプレイヤーゲームオブジェクトの親オブジェクトが同一かどうかテスト
統合テスト_エネミーの挙動テストを追加
・索敵範囲内である場合、近寄ってくるか
・索敵範囲外である場合、一定時間、こちらに寄ってこないか
をテスト
gitignore更新
・AngryBotsTestを未反映に
gitignore更新
統合テスト_エネミーの挙動テスト更新
・プレイヤーが攻撃を受けた時にHPの減少を確認するテストを追加
・上記テストを行なうため、各スクリプトをリファクター
統合テスト_プレイヤーとエネミーの接地テスト追加
・落下させて地面についたら成功
統合テスト_プレイヤーのインスペクターの値(フィールド)テストを更新
・tranform.positon.yが0以上か
・WalkSpeedが0以上か
統合テスト_プレイヤーインスペクターテスト更新
・float型は全て終了
統合テスト_メインカメラインスペクターテスト追加
資料_状態遷移図追加
・タイトル画面からプレイ画面までの遷移図
資料_敵NPC状態遷移図追加
統合テスト_プレイヤーアタックテスト追加
・エネミーがダメージを受けるかテスト
Update README.md
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into TB@Nadd3564
Merge remote-tracking branch 'origin/TB@Nadd3564' into TB@Nadd3564
統合テスト_プレイヤーの移動テスト追加
・上記を行なうため、一部スクリプトをリファクター
統合テスト_アイテム取得テスト追加
・回復アイテムを取得した際に、HPが回復するかテスト
・上記に伴い、一部スクリプト更新
統合テスト_アイテム発生テスト追加
・エネミー撃破時、アイテムがドロップするかテスト
・上記に伴い、一部スクリプトをリファクター
統合テスト_アイテム発生テスト更新
・テスト方式を変更
発生したアイテムがキューブに触れたらPass→発生した時点でPassするように変更