Bien, ahora esta branch es para el rework gráfico
Commit inicial del nuevo sistema de dibujado

Se agregó antialias al tablero y arranqué con el nuevo sistema. Se basa
en instancias del objeto abstracto 'Animable' que se ordenan por
prioridad de dibujo, falta mover todo al nuevo sistema. Son unos cambios
en el código nada más, lo cual lo hace muy fácil de transportar
La verdad que el sistema de dibujado es bastante mierda.. voy a tener que reimplementar más de lo que pensaba. Al menos ahora una fichita cae con cada turno.
Terminada de pulir la ficha
Bugfix para .Net (En mono funcionaba bien!)
Agregada una prueba concepto de la lógica (que me obligó a reescribir parte del sistema de la caída de las fichas
Merge branch 'gui' en 'logica', queda trabajar la interfaz en gui y los bots en logica