Android向けビルドをできるようにした

## 変更内容
- Androidアプリの設定にて、画面方向を縦向き固定に変更した
- Cocos2dxが用意したAndroidビルドの処理に、Cocos2dx部分のライブラリコンパイル処理を追加した(Ant)
-- これにより、APK生成ビルドの処理中にライブラコンパイルが実行される
-- ログを確認する際は、-pre-compileを参照(ここが独自のライブラリコンパイル処理)
- 環境依存設定である local.properties を管理対象から除外し、テンプレートファイルを残した
- Eclipse関連のファイルを.gitignoreへ追加した

## ビルド手順
1. ターミナル上で、Androidプロジェクトフォルダへ移動する
   $ cd xxx/yamiHIkariGame/proj.android
1. コマンド ant にオプションを指定して実行する
   - ヘルプを表示：オプションなし  $ ant
   - デバッグビルド：debug
   - リリースビルド：release
   - ※デバッグ/リリースビルド時は、proj.android/bin 配下に apk が生成される

### 証明書の添付について
上記、ant release でリリースビルドを行うことができるが、
証明書ファイルとそのパスワードを ant.properties へ記載していない場合は、証明書なしのAPKが生成される。
その場合は、あとから証明書を追加することが可能なので、配布前に手動で追加してください。