GameEngine - diverse Bugfixes und Verbesserungen

- ge::Rectangle -> ge::Rect (wg. nervigem Name Clash mit ::Rectangle)
- Vergleichsoperatoren für ge::Point
- Vergleichsoperatoren für ge::Rect
- Zusätzliche Funktionen für ge::Rect, um zu prüfen, ob Punkte oder Rechtecke innerhalb des aktuellen Objekts liegen
- Modulo-Operator für ge::Rect so überschrieben, dass die Schnittmenge zweier Rechtecke zurückgegeben wird
- Anpassungen im Playground
- Kleinigkeiten bei den Projektfiltern