Crr
- Appeler GenPlateau directement dans chargerPartie
- Puis faire retourner par chargerPartie le nombre de coup jouer (je m'en sers dans le main pour savoir c'est le tour de quel joueur)
- Je devrai passer le plateau du jeu directement à chargerPartie au lieu de GenPlateau pour que ça fonctionne.
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