IMPLEMENTATION　OF  "ofCamera" 

カメラの仕様をofEasyCam -> ofCameraに変更し，ofEasyCamと同様の視点移動を実装しておいたので，ご確認を．
特に視点移動の演算は結構面倒な実装なので，逆にベクトル演算の参考になるかと思います．
"t"の押下で視点移動モードと固定視点モードを切り替えます．
同様に，"ｆ"の押下でウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えます．

その他気になった箇所を書き直してます．
内容のメモ用にDevComments.txtをsrcフォルダ内に追加してあります．

更新遅れて申し訳ない．では．