转移FPS指示器的初始化代码，更改游戏启动时的提示文本
为AI添加几个新的对战策略
修改被人砸到时的伤害计算
添加STATE_LIFT_SQUAT状态
解决部分 状态/技能/动作 在切换时出现的问题

顺便在战斗场景上添加显示文本和FPS