Correction des warning
Mise à jour du BlockType avec ajout d'attributs (nom et texture).
Protection du construteur de Block, utilisatin de la factory
(BlockFactory).
Transformation de l'enum BlockType en classe.
Suppression du tableau de String des textures de bloc dans
PlayerSettingChoice et utilisation de BlockType.
Correction de l'HUD pour prendre en compte BlockType.
Centralisation de la constante TexturePath. (dans PlayerSettingChoice)