CellHelper metodo recibe la cell y el player y devuelve la pos real de la unidad.
UnitRender el metodo updateBar no dibuja la barra si la vida es menor a 0.
UnitAccessor un fix, antes tomaba en cuenta el player, cuando no debia.
TurnAnimation ahora utiliza el metodo creado en CellHelper, y cambie el orden en que creo los tweens, primero la accion y luego el callback