Malloc e new funcionando! Só falta deixar mais bonito.

src/kernel/compiler/gcc/flags.cmake:

	Re adicionado os arquivos para operações quad.
	Aparentemente o bug era com o linker mesmo, agora funciona bem,
	mais ainda tem mover algumas definiçoões feitas na implementação
	para o arquivo de especifico da plataforma.

src/kernel/main.cpp
	Exemplo de new e malloc adicionado. Tem um patch para corrigir erro
	no main, mas vou mover isso ainda para o canto correto.
Movido o new para o lugar certo.

src/kernel/compiler/gcc/compiler_specific_code.hpp:

	Inclui o cabeÃ§lho para acabar com o problema do new.

src/kernel/compiler/gcc/new.hpp
src/kernel/compiler/gcc/new.cpp:
	Implementei um new aqui por causa que o gcc nÃ£o faz isso...

src/kernel/main.cpp
	Retirei a implementaÃ§Ã£o do new que tinha aqui.
Por algum motivo faltou esse arquivo no commit. NÃ£o entendi, mas vai
agora.
Agora com estrututra de dados e um getch descente.

src/kernel/compiler/gcc/new.cpp
src/kernel/compiler/gcc/new.hpp:
	TambÃ©m coloquei o delete e os operadores de vetores aqui porque
estava faltando. Agora acho que nÃ£o falta mais nada.
	Fiz testes tambÃ©m, ele parece estar chamando os dtor certinho
tambÃ©m.

src/kernel/keyboard.cpp
src/kernel/keyboard.hpp:

	Adicionado buffer para manter as teclas. Falta algum tipo de funÃ§Ã£o
para limpar esse buffer.... Esse buffer usar o kpp/queue.hpp.
	Adicionado o getch que bloqueia caso nÃ£o tenha nenhum caractere
ainda digitado. O pit esta sendo passado por parametro, acho melhor no
futuro isso ficar passado na construÃ§Ã£o do objeto.

src/kernel/kpp/node.hpp
src/kernel/kpp/queue.hpp:

	Adicionado 2 estruturas de dados para ser usado no kernel.
	Uma Ã© a DQueue, que Ã© uma fila que usa alocaÃ§Ã£o dinamica.
	A outra Ã© a SQueue, que Ã© uma fila fixa que sÃ³ usa um vetor
	alocado. Talvez seja uma boa colocar essa fila na pilha tambÃ©m....

src/kernel/timer.cpp
src/kernel/timer.hpp

	Modifiquei para sumir com um aviso de conversÃ£o de tipo que nÃ£o
estava errado, mas realmente nÃ£o fazia sentido.
	Removi o codigo que ficava dizendo que 1 seg. se passou, estava muito
chato isso.