発声表示用の画像ファイル
発声表示用のクラスファイルを用意(枠だけ)
GameTableScreenクラスを調整
発声表示用のシーンを一部構築
発声の種類管理用のファイル(まだ枠だけ)
発声の種類管理用の関数を実装
リンク時に異常が出るためファイル名の重複を解消
call.cppに発声管理用データを反映させる
Merge branch 'call' into porting