-Amélioration de la gestion de la hauteur des objets (disposition sur 10 plans)
-Appropriation des sprites pour les entitées (chaque entitée clone les sprite qu'on lui attribue)
-Amélioration des performances grâce à un nettoyage et des optimisations (les ips passent de 50 à 150 sur mon pc)
-Mise en place d'un objet représentant des actions (objet inutile pour l'instant
-Mise en place d'un système de trajectoire

Notes:
-Git considère que tout a été reécrit, cela est peut être du au fait que je programme à nouveau sous linux plutôt que windows
-Los du dernier commit l'objet SpriteButton permettant de créer un sprite représenté par un bouton