Gros Refactoring : Changement du type d'envois : on envois maintenant un Object[] et non plus un String[] & Ajout d'une énumeration pr les Commandes
Ajout FenetreListener.java et début de la gestion de la deconnexion au server
impossibilite de lancer le server si la base de données n'est pas accessible | message d'erreur (joptionpane) lorsque le port n'est pas disponible
gestion de la deconnexion du server avant le client (affichage message d'erreur)
ajout d'un titre dans l'ecran d'attente EcranLoader (en attente de joueurs)
debut gestion reseau
premiere version du tour par tour en réseau fonctionnelle
nouvelles classes oubliés lors du commit précédent
Optimisation ToolTipInfo, changement affichage progressbar pts de vie | Maj des pts de unites & batiments lors lvl up (ajoute uniquement la difference entre les pts vie du niveau courant et ceux du niveau précédent)
| Maj argent et deplacementRestant a chaque tour en mode multijoueur
Correction bug : ToolTip qui s'affichait en dehors du plateau (pr les unites et batiment tout a droite)
Merge avec jeuSolo
Merge branch 'partie_reseau' into creation_vue_jeuSolo