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-Ajout d'une classe mère PhysicsObject pour RectPhysicsObject
(ancienement PhysicsObject) et RoundPhysicsObject afin de pouvoir les
mettre dans une meme liste (Cf Items des levels)

-Ajout d'éléments interactif dans les deux niveaux

-Mise en place de point de Spawn indépendant et d'un point de Respawn
unique (a modif ou non)