Przeciwnik goni gracza gdy ten znajdzie sie w jego polu widzenia.
W innym przypadku przeciwnik porusza sie on losowo po mapie.
Odbieranie danej ilosci zycia (w zaleznosci od typu broni) graczowi i przeciwnikowi w walce.
Zabijanie przeciwnikow
Bomberman
Uwidocznienie TREE i poprawa gestosci obiektow na mapie
Merge branch 'master' of github.com:wrutkowski/Soldier-Survival
MiniMapa, do poprawek
Merge branch 'master' of https://github.com/wrutkowski/Soldier-Survival into war_between_characters
Przezroczystosc w grafikach kafelkow
Poprawki: MapViewPainter
Merge branch 'master' of https://github.com/wrutkowski/Soldier-Survival into war_between_characters
Poprawki
Duża zmiana w sposobie rysowania mapy - podzial na 3 warstwy: Ground, NotMovingMapObject, Character

Teraz mozna nakladac na siebie te warstwy - a co za tym idzie, wykorzystywac optymalnie grafiki.
Np. mozna nalozyc ten sam obrazek drzewa na ziemie, trawe, itp