+сохранение слушателей триггеров, загрузка дочерних объектов
*уменьшен коэффициент трения при расчете коллизий
*увеличена частота обновления коллизий
+добавлен атрибут таймерам, указывающий что они не должны удаляться и останавливаться
*возможность создавать объекты, не прикрепленные к гриду
+Lua::SetPause
+свободная камера в режиме редактирования