nouvelle sconstantes SCORE_*
evaluate: score pour chaque connect
utilisation de depth dans evaluate
changement constantes
ia fonctionne (enfin !) + amélioration eval
bugfix copy/load_board()
bugfix load_board
add check apres load
adaptation avec AI
eval cols + amelioration score_possible_connect
rand
*.swp (vim temp files)
load_board avec reset du current_player + mineur bugfix check
min,max = min_max + introduction de la rotation
check_seed -> static
bug init score_m
rand -> rand_bool + bugfix
bugfix dans eval_cols + ajout aléatoire
Merge branch 'ai'